【題目】足球運動被譽為“世界第一運動”.為推廣足球運動,某學(xué)校成立了足球社團由于報名人數(shù)較多,需對報名者進行“點球測試”來決定是否錄取,規(guī)則如下:
(1)下表是某同學(xué)6次的訓(xùn)練數(shù)據(jù),以這150個點球中的進球頻率代表其單次點球踢進的概率.為加入足球社團,該同學(xué)進行了“點球測試”,每次點球是否踢進相互獨立,將他在測試中所踢的點球次數(shù)記為,求;
(2)社團中的甲、乙、丙三名成員將進行傳球訓(xùn)練,從甲開始隨機地將球傳給其他兩人中的任意一人,接球者再隨機地將球傳給其他兩人中的任意一人,如此不停地傳下去,且假定每次傳球都能被接到.記開始傳球的人為第1次觸球者,接到第n次傳球的人即為第次觸球者,第n次觸球者是甲的概率記為.
(i)求,,(直接寫出結(jié)果即可);
(ii)證明:數(shù)列為等比數(shù)列.
【答案】(1)(2)(i),,(ii)證明見解析;
【解析】
(1)先求出踢一次點球命中的概率,然后根據(jù)相互獨立事件的乘法公式分別求出取1,2,3的概率,再根據(jù)離散型隨機變量的期望公式可求得結(jié)果;
(2)(i)根據(jù)傳球順序分析可得答案;(ii)根據(jù)題意可得,再變形為,根據(jù)等比數(shù)列的定義可證結(jié)論.
(1)這150個點球中的進球頻率為,
則該同學(xué)踢一次點球命中的概率,
由題意,可能取1,2,3,則
,,,
則的期望.
(2)(i)因為從甲開始隨機地將球傳給其他兩人中的任意一人,所以第1次觸球者是甲的概率,顯然第2次觸球者是甲的概率,第2次傳球有兩種可能,所以第3次觸球者是甲的概率概,
(ii)∵第n次觸球者是甲的概率為,
所以當(dāng)時,第次觸球者是甲的概率為,第次觸球者不是甲的概率為,
則.
從而,又,
∴是以為首項,公比為的等比數(shù)列.
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【題目】(Ⅰ)設(shè)x≥1,y≥1,證明x+yxy;
(Ⅱ)1≤a≤b≤c,證明logab+logbc+logca≤logba+logcb+logac.
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【題目】已知直線的參數(shù)方程為(其中為參數(shù)),以原點為極點,軸的正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系,曲線的極坐標(biāo)方程為.
(1)若點在直線上,且,求直線的斜率;
(2)若,求曲線上的點到直線的距離的最大值.
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【題目】已知函數(shù),.
(1)若直線是曲線的一條切線,求k的值;
(2)當(dāng)時,直線與曲線無交點,求整數(shù)k的最大值.
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【題目】如圖,在四棱柱ABCD-A1B1C1D1中,ABCD,AB1⊥BC,且AA1=AB.求證:
(1)AB平面D1DCC1;
(2)AB1⊥平面A1BC.
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【題目】在正四棱柱中,,為的中點.
(1)求證:平面;
(2)求證:平面;
(3)若為上的動點,使直線與平面所成角的正弦值是,求的長.
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【題目】在平面直角坐標(biāo)系中,以原點為極點,軸正半軸為極軸建立極坐標(biāo)系.已知直線的極坐標(biāo)方程為,曲線的極坐標(biāo)方程為.
(1)寫出直線和曲線的直角坐標(biāo)方程;
(2)過動點且平行于的直線交曲線于兩點,若,求動點到直線的最近距離.
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