在撲克牌的紅桃、黑桃、方塊、梅花各13張,共有52張牌,至少?gòu)闹谐槌鯻_____張牌,才能保證其中有2張花色相同的牌.


  1. A.
    2
  2. B.
    3
  3. C.
    5
  4. D.
    26
C
分析:從最極端情況分析,因?yàn)槊恳簧呐朴?3張,假設(shè)前4次摸出的是四種不同的顏色的牌;再摸1次一定能保證有2張花色相同,進(jìn)行分析進(jìn)而得出結(jié)論.
解答:4+1=5(張);
答:至少?gòu)闹腥?張牌,才能保證其中有2張花色相同的牌.
故選:C.
點(diǎn)評(píng):此題做題的關(guān)鍵是從最極端情況進(jìn)行分析,進(jìn)而通過(guò)分析得出問(wèn)題答案.
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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在橫線里填上合適的數(shù),表示事物發(fā)生可能性的大。
(1)玩剪子、包袱、錘游戲時(shí),出包袱贏的可能性是
1
3
1
3

(2)將一枚六面分別標(biāo)有1~6的色子,上拋落下后,數(shù)字“1”向上的可能性是
1
6
1
6

(3)六年級(jí)一班新轉(zhuǎn)來(lái)一位同學(xué),這位新同學(xué)是男的還是女的?你猜對(duì)的可能性是
1
2
1
2

(4)將一副撲克牌選黑桃、紅桃、方片、梅花各一張,從這四張撲克牌中任意摸一張,摸到紅桃的可能性是
1
4
1
4

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

摸撲克.
(1)把一副撲克牌(含大小王)洗一下反扣在桌上,從中任意摸一張,摸到紅桃A的可能性是
1
54
1
54
,摸到黑桃A的可能性是
1
54
1
54

(2)在下面6張牌中,“3”有
2
2
張.任意摸一張,摸到“3”的可能性是
1
3
1
3

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在撲克牌的紅桃、黑桃、方塊、梅花各13張,共有52張牌,至少?gòu)闹谐槌觯ā 。⿵埮疲拍鼙WC其中有2張花色相同的牌.

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科目:小學(xué)數(shù)學(xué) 來(lái)源:專(zhuān)項(xiàng)題 題型:解答題

拿出四張撲克牌,紅桃、黑桃、方塊、梅花各一張反扣在桌面上。
(1)任意摸兩張,翻過(guò)來(lái)都是紅色的甲勝,都是黑色的乙勝;這兩個(gè)規(guī)則哪個(gè)公平哪個(gè)不公平?為什么?
(2)任意摸兩張,翻過(guò)來(lái)都是紅色的甲勝,一紅一黑乙勝。

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