設計一個摸球游戲,摸到白球的可能性為數(shù)學公式,綠球為數(shù)學公式,其他球為數(shù)學公式.應該怎樣放球呢?

解:因為++=1,
假設共放9個球,應放
白球:9×=1(個);
綠球:9×=4(個);
其它球:9×=4(個);
答:放入9個球,白球應放1個,綠球和其它球應放4個.
分析:由題意可知:摸到白球的可能性為,綠球為,其他球為,可以一共放9個球,其中白球1個,綠球4個,其它求球4個;據(jù)此解答.
點評:解答此題應結合題意,假設出要放球的總個數(shù),然后根據(jù)一個數(shù)乘分數(shù)的意義,用乘法分別求出即可.
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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

用8個球設計一個摸球游戲,使摸到白球與摸不到白球的可能性一樣大,摸到紅球的可能性比摸到黃球的可能性大,則游戲可設計滿足上述條件的白、紅、黃的個數(shù)可能為(  )

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

設計一個摸球游戲,摸到白球的可能性為
1
9
,綠球為
4
9
,其他球為
4
9
.應該怎樣放球呢?

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:

用8個球設計一個摸球游戲,使摸到白球與摸不到白球的可能性一樣大,摸到紅球的可能性比摸到黃球的可能性大,則游戲可設計滿足上述條件的白、紅、黃的個數(shù)可能分別為
 

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科目:小學數(shù)學 來源: 題型:單選題

用8個球設計一個摸球游戲,使摸到白球與摸不到白球的可能性一樣大,摸到紅球的可能性比摸到黃球的可能性大,則游戲可設計滿足上述條件的白、紅、黃的個數(shù)可能為


  1. A.
    4,2,2
  2. B.
    3,2,3
  3. C.
    5,2,1
  4. D.
    4,3,1

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