(20分)一宇宙人在太空(那里萬(wàn)有引力可以忽略不計(jì))玩壘球。遼闊的太空球場(chǎng)半側(cè)為均勻電場(chǎng)E,另半側(cè)為均勻磁場(chǎng)B,電場(chǎng)和磁場(chǎng)的分界面為平面,電場(chǎng)方向與界面垂直,磁場(chǎng)方向與垂直紙面向里。宇宙人位于電場(chǎng)一側(cè)距界面為h的P點(diǎn), O點(diǎn)是P點(diǎn)至界面垂線的垂足,D點(diǎn)位于紙面上O點(diǎn)的右側(cè),OD與磁場(chǎng)B的方向垂直,OD = d 。如圖所示,壘球的質(zhì)量為m,且?guī)в须娏? q(q>0)。

(1)宇宙人是否可能自P點(diǎn)以某個(gè)適當(dāng)?shù)耐渡浣牵ㄅc界面所成的θ角)及適當(dāng)?shù)某跛俣?IMG height=20 src='http://thumb.zyjl.cn/pic1/img/20090722/20090722110949002.gif' width=17>投出壘球,使它經(jīng)過(guò)D點(diǎn),然后歷經(jīng)磁場(chǎng)一次自行回至P點(diǎn)?試討論實(shí)現(xiàn)這一游戲,d必須滿足的條件并求出相應(yīng)的

(2)若宇宙人從P點(diǎn)以初速度平行與界面投出壘球,要使壘球擊中界面上的某一D點(diǎn),初速度的指向和大小應(yīng)如何?

解析:

(1)首先建立直角坐標(biāo)系。使x與OD重合,y與OP重合。球有平拋、斜向上和斜下拋三情形。若球投向y軸的右側(cè),當(dāng)球達(dá)到分界面上的D的速度為,與x軸的夾角為,球沿半徑為R的圓周運(yùn)動(dòng),達(dá)到界面的,又從回到拋出點(diǎn)。

   (1)

  (2)

球在電場(chǎng)區(qū)的加速度為a,

   (3)

+,-分別表示在P點(diǎn)斜上拋與斜下拋的情況。設(shè)球從拋出點(diǎn)到D的時(shí)間為,則:

    (4)

      (5)

  將(2)(5)代入(4) 

得:   (6)

因(3)和(6)必須是實(shí)數(shù),所以有   (7)

a)若  (8)

則由(3)和(6)得,,即(9)

 (10)

(b)若  (11)

(c)時(shí)候無(wú)論怎樣都不能回到出發(fā)點(diǎn)。

(2)擊中D點(diǎn)有三種方式

a)從P點(diǎn)拋出后經(jīng)過(guò)電場(chǎng)區(qū),直接到D點(diǎn),若所經(jīng)歷的時(shí)間為t,則由

,

得:                                  

(2)從拋出點(diǎn)“下落”然后經(jīng)過(guò)磁場(chǎng)回轉(zhuǎn),又由電場(chǎng)區(qū)斜上拋,如此循環(huán),歷經(jīng)磁場(chǎng)n次循環(huán),最終在電場(chǎng)區(qū)斜上拋到D。設(shè)自P點(diǎn)平拋的水平射程,球經(jīng)磁場(chǎng)回旋一次,在x軸方向倒退

從D2出磁場(chǎng)后經(jīng)電場(chǎng)區(qū)斜上拋運(yùn)動(dòng),球在x軸方向前進(jìn),如此經(jīng)n次循環(huán)后從電場(chǎng)區(qū)達(dá)到D,有

求得:

若拋出點(diǎn)的初速度為,有

求得: 

(c)從拋出點(diǎn)“下落”然后經(jīng)過(guò)磁場(chǎng)回轉(zhuǎn),又由電場(chǎng)區(qū)斜上拋,如此循環(huán),歷經(jīng)磁場(chǎng)n次循環(huán),最終在磁場(chǎng)區(qū)到D。設(shè)自P點(diǎn)平拋的水平射程,球經(jīng)磁場(chǎng)回旋一次,在x軸方向倒退

從D2出磁場(chǎng)后經(jīng)電場(chǎng)區(qū)斜上拋運(yùn)動(dòng),球在x軸方向前進(jìn),如此經(jīng)n次循環(huán)后從電場(chǎng)區(qū)達(dá)到D,有 

若拋出點(diǎn)的初速度為,有,

求得: 

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