已知, 圓內的曲線與軸圍成的陰影部分區(qū)域記為(如圖),隨機往圓內投擲一個點,則點落在區(qū)域的概率為( )
A. B . .C D
科目:高中數學 來源: 題型:單選題
箱中有5個黑球,4個白球,每次隨機取出一個球,若取出黑球,則放回箱中重新取球,若取出白球,則停止取球,那么在第四次取球之后停止的概率為( )
A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數學 來源: 題型:單選題
盒中裝有形狀,大小完全相同的5個球,其中紅色球3個,黃色球2個,若從中隨機取出2個球,已知其中一個為紅色,則另一個為黃色的概率為
A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數學 來源: 題型:單選題
下列說法:
①正態(tài)分布在區(qū)間內取值的概率小于0.5;
②正態(tài)曲線在一定時,越小,曲線越“矮胖”;
③若隨機變量,且,則
其中正確的命題有( )
A.①② | B.② | C.①③ | D.③ |
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科目:高中數學 來源: 題型:單選題
今年十一黃金周,記者通過隨機詢問某景區(qū)110名游客對景區(qū)的服務是否滿意,得到如下的列聯表:性別與對景區(qū)的服務是否滿意 單位:名
| 男 | 女 | 總計 |
滿意 | 50 | 30 | 80 |
不滿意 | 10 | 20 | 30 |
總計 | 60 | 50 | 110 |
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科目:高中數學 來源: 題型:單選題
對于給定的實數,按下列方法操作一次產生一個新的實數:由甲、乙同時各擲一顆質地均勻的骰子(一種各面上分別標有1,2,3,4,5,6個點的正方體玩具),記出現向上的點數分別為,如果是偶數,則把乘以2后再減去2;如果是奇數,則把除以2后再加上2,這樣就可得到一個新的實數,對仍按上述方法進行一次操作,又得到一個新的實數.當時,甲獲勝,否則乙獲勝.若甲獲勝的概率為,則的值不可能是
A.0 | B.2 | C.3 | D.4 |
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