在區(qū)間內任取兩個數(shù),則使方程的兩個根分別作為橢圓與雙曲線的離心率的概率為( )
A. | B. | C. | D. |
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
從分別寫有,,,,的五張卡片中任取兩張,假設每張卡片被取到的概率相等,且每張卡片上只有一個數(shù)字,則取到的兩張卡片上的數(shù)字之和為偶數(shù)的概率為( )
A. | B. |
C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
一種電子小型娛樂游戲的主界面是半徑為的一個圓,點擊圓周上點A后該點在圓周上隨機轉動,最終落點為B,當線段AB的長不小于時自動播放音樂,則一次轉動能播放出音樂的概率為( )
A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
在4次獨立試驗中,事件A出現(xiàn)的概率相同,若事件A至少發(fā)生1次的概率是,則事件A在一次試驗中出現(xiàn)的概率是
A. | B. | C. | D. |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:單選題
已知正四棱錐P—ABCD的四條側棱,底面四條邊及兩條對角線共10條線段,現(xiàn)有一只螞蟻沿著這10條線段從一個頂點爬行到另一個頂點,規(guī)定: (1)從一個頂點爬行到另一個頂點視為一次爬行;(2)從任一頂點向另4個頂點爬行是等可能的(若螞蟻爬行在底面對角線上時仍按原方向直行). 則螞蟻從頂點P開始爬行4次后恰好回到頂點P的概率是( )
A. | B. | C. | D. |
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