歡樂(lè)斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對(duì)戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂(lè)豆結(jié)算:
(1)歡樂(lè)豆不足2000的人不能當(dāng)?shù)刂鳎?BR>(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂(lè)豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂(lè)豆給地主(歡樂(lè)豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂(lè)豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂(lè)斗地主,已知甲當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
1
2
,甲當(dāng)農(nóng)民時(shí)(不管誰(shuí)當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?span id="icuylb2" class="MathJye">
7
30
;乙當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
13
30
,乙當(dāng)農(nóng)民時(shí)(不管誰(shuí)當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?span id="gk2gkxq" class="MathJye">
1
6
.現(xiàn)正進(jìn)行的一盤游戲,甲丙的歡樂(lè)豆都不少于2000,乙的歡樂(lè)豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運(yùn)都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當(dāng)?甲丙如何選擇?(  )
分析:根據(jù)已知中甲當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
1
2
,甲當(dāng)農(nóng)民時(shí)(不管誰(shuí)當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?span id="m3qzmfo" class="MathJye">
7
30
;乙當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
13
30
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1
6
.甲丙的歡樂(lè)豆都不少于2000,乙的歡樂(lè)豆只有500,分別計(jì)算甲當(dāng)?shù)刂骱彤?dāng)農(nóng)民贏取歡樂(lè)豆的期望和丙當(dāng)?shù)刂骱彤?dāng)農(nóng)民贏取歡樂(lè)豆的期望,比較后可得答案.
解答:解:∵甲當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
1
2
,即甲當(dāng)?shù)刂鳙@勝的概率為
15
30
;由于乙歡樂(lè)豆只有500,此時(shí)甲可獲得1500歡樂(lè)豆;而一旦輸則損失2000歡樂(lè)豆,故甲當(dāng)?shù)刂髭A取歡樂(lè)豆的期望為:
1
2
×(-2000)+
1
2
×1500=-250
甲當(dāng)農(nóng)民時(shí),甲乙無(wú)論誰(shuí)先出完均能獲勝,故甲當(dāng)農(nóng)民獲勝的概率為
7
30
+
1
6
=
12
30
,故甲當(dāng)農(nóng)民贏取歡樂(lè)豆的期望為:
12
30

×1000+
18
30
×(-1000)=-200
由于當(dāng)農(nóng)民時(shí)的數(shù)學(xué)期望大于當(dāng)?shù)刂鲿r(shí)的數(shù)學(xué)期望,故甲不搶地主當(dāng)
∵丙當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),獲勝的概率為
18
30
,由于乙歡樂(lè)豆只有500,此時(shí)丙可獲得1500歡樂(lè)豆;而一旦輸則損失2000歡樂(lè)豆,故丙當(dāng)?shù)刂髭A取歡樂(lè)豆的期望為:
12
30
×(-2000)+
18
30
×1500=100
丙當(dāng)農(nóng)民時(shí),丙乙無(wú)論誰(shuí)先出完均能獲勝,故丙當(dāng)農(nóng)民獲勝的概率為
1
2
,故甲當(dāng)農(nóng)民贏取歡樂(lè)豆的期望為:
1
2

×1000+
1
2
×(-1000)=0
由于當(dāng)農(nóng)民時(shí)的數(shù)學(xué)期望小于當(dāng)?shù)刂鲿r(shí)的數(shù)學(xué)期望,故丙搶地主當(dāng)
故選A
點(diǎn)評(píng):本題考查的知識(shí)點(diǎn)是數(shù)學(xué)期望在實(shí)際中的應(yīng)用,其中分別求出甲當(dāng)?shù)刂骱彤?dāng)農(nóng)民贏取歡樂(lè)豆的期望和丙當(dāng)?shù)刂骱彤?dāng)農(nóng)民贏取歡樂(lè)豆的期望,是解答的關(guān)鍵.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:不詳 題型:單選題

歡樂(lè)斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對(duì)戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂(lè)豆結(jié)算:
(1)歡樂(lè)豆不足2000的人不能當(dāng)?shù)刂鳎?br>(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂(lè)豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂(lè)豆給地主(歡樂(lè)豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂(lè)豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂(lè)斗地主,已知甲當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
1
2
,甲當(dāng)農(nóng)民時(shí)(不管誰(shuí)當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?span mathtag="math" >
7
30
;乙當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為
13
30
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6
.現(xiàn)正進(jìn)行的一盤游戲,甲丙的歡樂(lè)豆都不少于2000,乙的歡樂(lè)豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運(yùn)都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當(dāng)?甲丙如何選擇?( 。
A.甲不搶地主當(dāng)丙搶地主當(dāng)
B.甲搶地主當(dāng)丙不搶地主當(dāng)
C.甲丙都搶地主當(dāng)
D.甲丙都不搶地主當(dāng),結(jié)束游戲

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源:2012-2013學(xué)年四川省成都七中高二(下)入學(xué)數(shù)學(xué)試卷(理科)(解析版) 題型:選擇題

歡樂(lè)斗地主是一款QQ游戲,其規(guī)則:兩名農(nóng)民為一方合作對(duì)戰(zhàn)一名地主,使用一副共54張的撲克牌,每人17張牌,剩余的3張歸地主,只要有一人出完手中的牌,則此盤游戲結(jié)束.地主最先出完牌,則地主一方贏;兩農(nóng)民中的任何一人最先出完牌,則農(nóng)民一方贏.輸贏用歡樂(lè)豆結(jié)算:
(1)歡樂(lè)豆不足2000的人不能當(dāng)?shù)刂鳎?br />(2)若農(nóng)民一方贏,則兩農(nóng)民都贏地主1000歡樂(lè)豆.若地主一方贏,則兩農(nóng)民都輸1000歡樂(lè)豆給地主(歡樂(lè)豆不足1000的農(nóng)民,則把所有歡樂(lè)豆都輸給地主).
甲乙丙三人玩歡樂(lè)斗地主,已知甲當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為,甲當(dāng)農(nóng)民時(shí)(不管誰(shuí)當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕识紴?img src="http://thumb.zyjl.cn/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_ST/1.png">;乙當(dāng)?shù)刂鲿r(shí),最先出完牌的概率為,乙當(dāng)農(nóng)民時(shí)(不管誰(shuí)當(dāng)?shù)刂鳎┳钕瘸鐾昱频母怕蕿?img src="http://thumb.zyjl.cn/pic6/res/gzsx/web/STSource/20131103104236156796185/SYS201311031042361567961012_ST/3.png">.現(xiàn)正進(jìn)行的一盤游戲,甲丙的歡樂(lè)豆都不少于2000,乙的歡樂(lè)豆只有500,在甲乙丙三人斗地主的技術(shù)和牌運(yùn)都不發(fā)生變化的前提下,搶不搶地主當(dāng)?甲丙如何選擇?( )
A.甲不搶地主當(dāng)丙搶地主當(dāng)
B.甲搶地主當(dāng)丙不搶地主當(dāng)
C.甲丙都搶地主當(dāng)
D.甲丙都不搶地主當(dāng),結(jié)束游戲

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