(1)拋擲兩顆骰子,求出現(xiàn)兩個“4點”的概率;
(2)如右圖所示,圖中有一轉盤,甲、乙兩人玩轉盤游戲,規(guī)定當指針指向B區(qū)域時,甲獲勝,否則乙獲勝,求甲獲勝的概率.
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
A、在循環(huán)結構中,直到型先判斷條件,再執(zhí)行循環(huán)體,當型先執(zhí)行循環(huán)體,后判斷條件 | ||
B、做n次隨機試驗,事件A發(fā)生m次,則事件A發(fā)生的頻率m/n就是事件A發(fā)生的概率 | ||
C、從含有2008個個體的總體中抽取一個容量為100的本,現(xiàn)采用系統(tǒng)抽樣方法應先剔除8人,則每個個體被抽到的概率均為
| ||
D、如果將一組數(shù)據(jù)中的每一個數(shù)都加上同一個非零常數(shù),那么這組數(shù)據(jù)的平均數(shù)改變,方差不變化 |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
①對任意兩個事件A、B都有P(A·B)=P(A)·P(B);
②如果事件A發(fā)生,事件B一定發(fā)生,則P(A·B)=P(B);
③已知在一次試驗中P(A)=0.1,那么在3次獨立重復試驗中A恰好發(fā)生2次的概率是·(0.1) 3-2·(0.9)2=3×0.1×0.81=0.243;
④拋擲一枚硬幣100次,則正面向上出現(xiàn)的次數(shù)超過40次.
請把正確命題的序號填在橫線上:_______________.
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
(1)拋擲兩顆骰子,求出現(xiàn)兩個“4點”的概率;
(2)如下圖所示,圖中有一個轉盤,甲、乙兩人玩轉盤游戲,規(guī)定當指針指向B區(qū)域時,甲獲勝,否則乙獲勝,求甲獲勝的概率.
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科目:高中數(shù)學 來源:2009-2010學年浙江省溫州市十校聯(lián)合體高二(上)期中數(shù)學試卷(解析版) 題型:選擇題
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