【題目】為了更好地服務(wù)民眾,某共享單車公司通過向共享單車用戶隨機派送每張面額為0元,1元,2元的三種騎行券.用戶每次使用掃碼用車后,都可獲得一張騎行券.用戶騎行一次獲得1元獎券、獲得2元獎券的概率分別是0.5、0.2,且各次獲取騎行券的結(jié)果相互獨立.

(I)求用戶騎行一次獲得0元獎券的概率;

(II)若某用戶一天使用了兩次該公司的共享單車,記該用戶當(dāng)天獲得的騎行券面額之和為,求隨機變量的分布列和數(shù)學(xué)期望.

【答案】(I);(II)(元).

【解析】分析:(1)利用對立事件概率公式可得用戶騎行一次獲得0元獎券的概率;

(2)由(1)知,一次騎行用戶獲得0元的概率為.X的所有可能取值分別為0,1,2,3,4.分別求出相應(yīng)的概率,由此能求出X的分布列和數(shù)學(xué)期望

詳解:(I)由題可知騎行一次用戶獲得0元獎券的概率為:

(II)由(I)知一次騎行用戶獲得0元的概率為.

的所有可能取值分別為0,1,2,3,4.

, ,

,

的分布列為:

的數(shù)學(xué)期望為 (元).

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】選修4—4:坐標(biāo)系與參數(shù)方程

在平面直角坐標(biāo)系中,曲線的參數(shù)方程為,其中為參數(shù),在以坐標(biāo)原點為極點,軸的正半軸為極軸的極坐標(biāo)系中,點的極坐標(biāo)為,直線的極坐標(biāo)方程為.

(1)求直線的直角坐標(biāo)方程與曲線的普通方程;

(2)若是曲線上的動點,為線段的中點.求點到直線的距離的最大值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】某大學(xué)宣傳部組織了這樣一個游戲項目:甲箱子里面有3個紅球,2個白球,乙箱子里面有1個紅球,2個白球,這些球除了顏色以外,完全相同。每次游戲需要從這兩個箱子里面各隨機摸出兩個球.

(1)設(shè)在一次游戲中,摸出紅球的個數(shù)為,求分布列.

(2)若在一次游戲中,摸出的紅球不少于2個,則獲獎.

①求一次游戲中,獲獎的概率;

②若每次游戲結(jié)束后,將球放回原來的箱子,設(shè)4次游戲中獲獎次數(shù)為,求的數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】將正整數(shù)1,23,n,排成數(shù)表如表所示,即第一行3個數(shù),第二行6個數(shù),且后一行比前一行多3個數(shù),若第i行,第j列的數(shù)可用表示,則100可表示為______

1

2

3

4

5

6

7

8

1

1

2

3

2

9

8

7

6

5

4

3

10/p>

11

12

13

14

15

16

17

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù)

1)討論的單調(diào)性;

2)設(shè)的導(dǎo)函數(shù)為,若有兩個不相同的零點

求實數(shù)的取值范圍;

證明:

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】某縣教育局為了檢查本縣甲、乙兩所學(xué)校的學(xué)生對安全知識的學(xué)習(xí)情況,在這兩所學(xué)校進行了安全知識測試,隨機在這兩所學(xué)校各抽取20名學(xué)生的考試成績作為樣本,成績大于或等于80分的為優(yōu)秀,否則為不優(yōu)秀,統(tǒng)計結(jié)果如下圖:

甲校 乙校

(1)從乙校成績優(yōu)秀的學(xué)生中任選兩名,求這兩名學(xué)生的成績恰有一個落在內(nèi)的概率;

(2)由以上數(shù)據(jù)完成下面列聯(lián)表,并回答能否在犯錯的概率不超過0.1的前提下認為學(xué)生的成績與兩所學(xué)校的選擇有關(guān)。

甲校

乙校

總計

優(yōu)秀

不優(yōu)秀

總計

參考數(shù)據(jù)

P(K2≥k0

0.10

0.05

0.025

0.010

0.005

0.001

k0

2.706

span>3.841

5.024

6.635

7.879

10.828

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】現(xiàn)有6人參加某娛樂活動,該活動有甲、乙兩個游戲可供參加者選擇,為增加趣味性,主辦方制作了一款電腦軟件:按下電腦鍵盤“”鍵則會出現(xiàn)模擬拋兩枚質(zhì)地均勻的骰子的畫面,若干秒后在屏幕上出現(xiàn)兩個點數(shù),并在屏幕的下方計算出的值.主辦方現(xiàn)規(guī)定:每個人去按“”鍵,當(dāng)顯示出來的小于時則參加甲游戲,否則參加乙游戲.

(1)求這6個人中恰有2人參加甲游戲的概率;

(2)用、分別表示這6個人中去參加甲,乙游戲的人數(shù),記,求隨機變量的分布列與數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】如圖,四棱錐中,是正三角形,四邊形是菱形,點的中點.

(I)求證:// 平面

(II)若平面平面,, 求直線與平面所成角的正弦值.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

【題目】已知函數(shù),若曲線上始終存在兩點,使得,且的中點在軸上,則正實數(shù)的取值范圍為(

A. B. C. D.

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