已知隨機變量,則(   )

A.0.1B.0.2C.0.3D.0.4

B

解析試題分析:.
考點:正態(tài)分布.

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

擲兩顆均勻的骰子,則點數(shù)之和為5的概率等于(  )
             

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

如圖所示,墻上掛有邊長為的正方形木板,它的四個角的空

 

 
白部分都是以正方形的頂點為圓心,半徑為的圓孤,某人向此板投鏢,假設(shè)每次都能擊中木板,且擊中木板上每個點的可能性都一樣,則它擊中陰影部分的概率是(   )


A.1-     B.      C.1-     D.與的取值有關(guān)

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

在某次數(shù)學(xué)測試中,學(xué)生成績ξ服從正態(tài)分布N(100,σ2)(σ>0),若ξ在(80,120)內(nèi)的概率為0.8,則ξ在(0,80)內(nèi)的概率為(  )

A.0.05 B.0.1 C.0.15 D.0.2

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

一個袋子中有5個大小相同的球,其中3個白球與2個黑球,現(xiàn)從袋中任意取出一個球,取出后不放回,然后再從袋中任意取出一個球,則第一次為白球、第二次為黑球的概率為(  )

A. B. C. D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

甲、乙兩人玩猜數(shù)字游戲,先由甲心中想一個數(shù)字,記為a,再由乙猜甲剛才所想的數(shù)字,把乙猜的數(shù)字記為b,其中a,b∈{0,1,2,3},若|a-b|≤1,則稱甲、乙“心有靈犀”.現(xiàn)任意找兩人玩這個游戲,則他們“心有靈犀”的概率為(  )

A. B. C. D.

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甲、乙兩人一起去游玩,他們約定各自獨立地從1到6號景點中任選4個進(jìn)行游覽,每個景點參觀1小時,則最后1小時他們在同一個景點的概率是(  )

A. B. C. D.

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[2014·撫順模擬]已知隨機變量ξ服從正態(tài)分布N(0,σ2),若P(ξ>2)=0.023,則P(-2≤ξ≤2)=(  )

A.0.477B.0.628C.0.954D.0.977

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:單選題

一個射手進(jìn)行射擊,記事件E1:“脫靶”;E2:“中靶”;E3:“中靶環(huán)數(shù)大于4”;E4:“中靶環(huán)數(shù)不小于5”.則在上述事件中,互斥而不對立的事件共有(  )

A.1對 B.2對 C.3對 D.4對

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