一個小正方體的六個面,三個面上標以數(shù)字0,兩個面上標以數(shù)學1,一個面上標以數(shù)字2
(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率
(2)將這個小正方體拋擲兩次,用隨機變量表示向上點數(shù)之積,求隨機變量的概率分布列及數(shù)學期望
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
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一個小正方體的六個面,三個面上標以數(shù)字0. 兩個面上標以數(shù)字1,一個面上標以數(shù)字2,(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率;(2)將這個小正方體拋擲兩次,用變量ξ表示向上點數(shù)之積,求隨機變量ξ的概率分布列及數(shù)學期望Eξ。
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一個小正方體的六個面,三個面上標以數(shù)字0. 兩個面上標以數(shù)字1,一個面上標以數(shù)字2,
(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率;
(2)甲、乙兩人各拋擲一次,若規(guī)定點數(shù)相同甲獲勝,點不同則乙獲勝,游戲公平嗎?
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
(1)甲、乙兩人各拋擲一次,誰的點數(shù)大誰就勝,求甲獲勝的概率;
(2)將這個小正方體拋擲兩次,用變量ξ表示向上點數(shù)之積,求隨機變量ξ的概率分布列及數(shù)學期望Eξ.
(文)一個袋中裝有大小相同的4個白球和3個黑球.
(1)若采用無放回的方式從袋中任取3個球,求黑球的個數(shù)比白球多的概率;
(2)若采用每次抽取都放回的方式逐個抽取3個球,求黑球的個數(shù)比白球多的概率.
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