一個(gè)不透明的袋子里有若干個(gè)小球,它們除了顏色外,其它都相同,甲同學(xué)從袋子里隨機(jī)摸出一個(gè)球,記下顏色后放回袋子里,搖勻后再次隨機(jī)摸出一個(gè)球,記下顏色,…,甲同學(xué)反復(fù)大量實(shí)驗(yàn)后,根據(jù)白球出現(xiàn)的頻率繪制了如圖所示的統(tǒng)計(jì)圖,則下列說(shuō)法正確的是(  )
A、袋子一定有三個(gè)白球B、袋子中白球占小球總數(shù)的十分之三C、再摸三次球,一定有一次是白球D、再摸1000次,摸出白球的次數(shù)會(huì)接近330次
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

如圖,A是正方形小木塊(質(zhì)地均勻)的一頂點(diǎn),將木塊隨機(jī)投擲在水平桌面上,則A與桌面接觸的概率是( 。
A、
1
2
B、
1
3
C、
1
4
D、
1
8

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

袋子里有4個(gè)球,標(biāo)有2,3,4,5,先抽取一個(gè)并記住,放回,然后再抽取一個(gè),所抽取的兩個(gè)球數(shù)字之和大于6的概率是( 。
A、
1
2
B、
7
12
C、
5
8
D、
3
4

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

甲、乙、丙三人用牌面數(shù)字為“A,2,3”的三張撲克牌做游戲(牌的背面完全相同),將三張牌打亂順序正面朝下放置,然后由甲、乙、丙三人依次從中抽出一張(不放回),且規(guī)定抽到“A”者獲勝,下面對(duì)甲、乙、丙三人獲勝概率的陳述正確的是( 。
A、甲先抽,甲獲勝的概率最大B、乙獲勝的概率比甲小,比丙大C、丙最后抽,丙獲勝的概率最小D、三人獲勝的概率相同,與抽牌的順序無(wú)關(guān)

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

桌上放著25粒棋子,小明和小剛兩人輪流拿,一次可以拿走1粒棋子、2粒棋子或者3粒棋子,但不可以不拿,拿到最后一粒棋子的算輸,該游戲(  )
A、公平B、不公平C、對(duì)小明有利D、不確定

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

已知二次函數(shù)y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù),且a≠0)的圖象如圖所示,則一次函數(shù)y=cx+
b
2a
與反比例函數(shù)y=
ab
x
在同一坐標(biāo)系內(nèi)的大致圖象是( 。
A、
B、
C、
D、

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

在同一坐標(biāo)系中,函數(shù)y=ax2與y=ax-a(a≠0)的圖象的大致位置可能是( 。
A、B、C、D、

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

如圖,平面直角坐標(biāo)系中,點(diǎn)M是直線y=2與x軸之間的一個(gè)動(dòng)點(diǎn),且點(diǎn)M是拋物線y=
1
2
x2+bx+c的頂點(diǎn),則方程
1
2
x2+bx+c=1的解的個(gè)數(shù)是( 。
A、0或2B、0或1
C、1或2D、0,1或2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

二次函數(shù)y=ax2+bx+c(a≠0)的圖象如圖,給出下列四個(gè)結(jié)論:
①4ac-b2<0;②4a+c<2b;③3b+2c<0;④m(am+b)+b<a(m≠-1),
其中正確結(jié)論的個(gè)數(shù)是(  )
A、4個(gè)B、3個(gè)C、2個(gè)D、1個(gè)

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