北京08奧運會吉祥物是“貝貝、晶晶、歡歡、迎迎、妮妮”.現(xiàn)將三張分別印有“歡歡、迎迎、妮妮”這三個吉祥物圖案的卡片(卡片的形狀大小一樣,質(zhì)地相同)放入盒子。

小題1:小明從盒子中任取一張,取到卡片歡歡的概率是多少?
小題2:小明從盒子中取出一張卡片,記下名字后放回,再從盒子中取出第二張卡片,記
下名字。用列表或畫樹狀圖列出小明取到的卡片的所有可能情況,并求出兩次都取到卡
片歡歡的概率
 
小題1:
小題2:見解析
 (1)小芳從盒子中隨機取一張,所有可能結(jié)果有:歡歡、迎迎、妮妮3種,且這3個結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,所以P(取到卡片歡歡)=;
(2)用樹狀圖表示如下:

或用列表法表示為:
第一次
第二次
歡歡
迎迎
妮妮
歡歡
(歡歡,歡歡)
(迎迎,歡歡)
(妮妮,歡歡)
迎迎
(歡歡,迎迎)
(迎迎,迎迎)
(妮妮,迎迎)
妮妮
(歡歡,妮妮)
(迎迎,妮妮)
(妮妮,妮妮)
從上可以得到所有可能結(jié)果有9種,且這9個結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,兩次都取到卡片歡歡(記為事件A)的結(jié)果有1種,所以P(A)=
練習冊系列答案
相關(guān)習題

科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

我縣今年中考理、化實驗操作考查,采用學生抽簽方式?jīng)Q定自己的考查內(nèi)容.規(guī)定:每位考生必須在四個物理實驗(用紙簽A、B、C、D表示)和四個化學實驗(用紙簽E、F、G、H表示)中各抽取一個進行考查.小剛在看不到紙簽的情況下,分別從中各隨機抽取一個.
小題1:用“列表法”或“樹狀圖法”表示所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;
小題2:小剛抽到物理實驗B和化學實驗G(記作事件M)的概率是多少?

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

下列事件中,必然事件是……………………………………(   )                       
A.打開電視機,它正在播放廣告
B.通常情況下,當氣溫低于零攝氏度,水會結(jié)冰
C.黑暗中,我從我的一大串鑰匙中隨便選了一把,用它打開了門
D.任意兩個有理數(shù)的和是正有理數(shù)

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

如圖,均勻的正四面體的各面依次標有1,2,3,4四個數(shù)字.小明做了60次投擲試驗,結(jié)果統(tǒng)計如下:

朝下數(shù)字
1
2
3
4
出現(xiàn)的次數(shù)
16
20
14
10
 
小題1:計算上述試驗中“4朝下”的頻率是_________
小題2:根據(jù)試驗結(jié)果,投擲一次正四面體,出現(xiàn)2朝下的概率是.”的說法正確嗎?為什么?
小題3:隨機投擲正四面體兩次,請用列表或畫樹狀圖法,求兩次朝下的數(shù)字之和大于4的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

小明與小穎做如下的游戲:用一個均勻的小正方體骰子(每個面分別標有數(shù)字1,2,3,4,5,6),現(xiàn)任意擲出小正方體骰子.
小題1:數(shù)字是2的倍數(shù)的面朝上的概率是多少?
小題2:數(shù)字是3的倍數(shù)的面朝上的概率是多少?
小題3:若規(guī)定小正方體骰子拋出后,標著大于數(shù)字3的面朝上時,小明獲勝;不大于數(shù)字3的面朝上時,小穎獲勝,這樣的游戲公平嗎?說說你的理由

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:填空題

用6個相同的小方塊搭成一個幾何體,要求它的俯視圖如圖1所示. 那么一次搭成左視圖恰好如圖2的概率是    ▲    .  

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

現(xiàn)有足夠多的除顏色外都相同的球供你選用,還有一個最多只能裝10個球的不透明袋子.
(1)請你設(shè)計一個摸球游戲,使得從袋中任意摸出1個球,摸得紅球的概率為,則應往袋中如何放球?                                                      .
(2)若袋中裝有2個紅球和2個白球,攪勻后從袋中摸出一個球后,不放回,然后再摸出一個球,則請用列表或畫樹形圖的方法列出所有等可能情況,并求出兩次摸出的球都是紅球的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:解答題

(本題滿分10分)在中央電視臺第2套《購物街》欄目中,有一個精彩刺激的游戲――幸運大轉(zhuǎn)盤,其規(guī)則如下:
①游戲工具是一個可繞軸心自由轉(zhuǎn)動的圓形轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤按圓心角均勻劃分為20等分,并在其邊緣標記5、10、15、…、100共20個5的整數(shù)倍數(shù),游戲時,選手可旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,待轉(zhuǎn)盤停止時,指針所指的數(shù)即為本次游戲的得分;
②每個選手在旋轉(zhuǎn)一次轉(zhuǎn)盤后可視得分情況選擇是否再旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤一次,若只旋轉(zhuǎn)一次,則以該次得分為本輪游戲的得分,若旋轉(zhuǎn)兩次則以兩次得分之和為本輪游戲的得分;
③若某選手游戲得分超過100分,則稱為“爆掉”,該選手本輪游戲裁定為“輸”,在得分不超過100分的情況下,分數(shù)高者裁定為“贏”;
④遇到相同得分的情況,相同得分的選手重新游戲,直到分出輸贏.
現(xiàn)有甲、乙兩位選手進行游戲,請解答以下問題:
(1)甲已旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤一次,得分65分,他選擇再旋轉(zhuǎn)一次,求他本輪游戲不被“爆掉”的概率.
(2)若甲一輪游戲最終得分為90分,乙第一次旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤得分為85分,則乙還有可能贏嗎?贏的概率是多少?
(3)若甲、乙兩人交替進行游戲,現(xiàn)各旋轉(zhuǎn)一次后甲得85分,乙得65分,你認為甲是否應選擇旋轉(zhuǎn)第二次?說明你的理由.

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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題

下列事件中,必然事件是 (   )
A.擲一枚硬幣,正面朝上.
B.是有理數(shù),則≥0.
C.某運動員跳高的最好成績是20 .1米.
D.從車間剛生產(chǎn)的產(chǎn)品中任意抽取一個,是次品.

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同步練習冊答案