已知拋物線解析式為y=x2-3,則此拋物線的頂點(diǎn)坐標(biāo)為( 。
A.(1,3)B.(0,3)C.(0,-3)D.(-3,0)
因?yàn)閥=x2-3是拋物線的頂點(diǎn)式,
根據(jù)頂點(diǎn)式的坐標(biāo)特點(diǎn)可知,頂點(diǎn)坐標(biāo)為(0,-3).
故選:C.
練習(xí)冊(cè)系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

某口袋中有紅色、黃色、藍(lán)色玻璃球共72個(gè),小明通過多次摸球試驗(yàn)后,發(fā)現(xiàn)摸到紅球、黃球、藍(lán)球的頻率為35%、25%和40%,估計(jì)口袋中黃色玻璃球有______個(gè).

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

不透明的口袋里裝有3個(gè)球,這3個(gè)球分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,這些球除了數(shù)字以外都相同.
(1)如果從袋中任意摸出一個(gè)球,那么摸到標(biāo)有數(shù)字是2的球的概率是多少?
(2)小明和小東玩摸球游戲,游戲規(guī)則如下:先由小明隨機(jī)摸出一個(gè)球,記下球的數(shù)字后放回,攪勻后再由小東隨機(jī)摸出一個(gè)球,記下球的數(shù)字.誰摸出的球的數(shù)字大,誰獲勝.現(xiàn)請(qǐng)你利用樹狀圖或列表的方法分析游戲規(guī)則對(duì)雙方是否公平?并說明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

小明與小剛一起玩拋擲兩枚硬幣的游戲,游戲規(guī)則:
拋出兩個(gè)正面--小明贏1分;拋出其他結(jié)果--小剛贏1分;
誰先到10分,誰就獲勝.
這是個(gè)不公平的游戲規(guī)則,要把它修改成公平的游戲,下列做法中錯(cuò)誤的是( 。
A.把“拋出兩個(gè)正面”改為“拋出兩個(gè)同面”
B.把“拋出其他結(jié)果”改為“拋出兩個(gè)反面”
C.把“小明贏1分”改為“小明贏3分”
D.把“小剛贏1分”改為“小剛贏3分”

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

小明和小剛做摸紙牌游戲.如圖,兩組相同的紙牌,每組兩張,牌面數(shù)字分別是2和3,將兩組牌背面朝上洗勻后從每組牌中各摸出一張,稱為一次游戲.當(dāng)兩張牌的牌面數(shù)字之積為奇數(shù),小明得2分,否則小剛得1分.這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?請(qǐng)說明理由.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

如圖,二次函數(shù)y=ax2+bx+c的圖象與x軸的一個(gè)交點(diǎn)是(-2,0),頂點(diǎn)是(1,3),根據(jù)圖象回答下列問題:
(1)當(dāng)x______時(shí),y隨x的增大而增大;
(2)方程ax2+bx+c=0的兩個(gè)根為______,方程ax2+bx+c=3的根為______;
(3)不等式ax2+bx+c>0的解集為______;
(4)若方程ax2+bx+c=k無解,則k的取值范圍為______.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

若拋物線y=2x2+bx+3的頂點(diǎn)在x軸上,則b=______.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

對(duì)于y=2(x+3)2+2的圖象下列敘述錯(cuò)誤的是(  )
A.頂點(diǎn)坐標(biāo)為(-3,2)
B.對(duì)稱軸為x=-3
C.當(dāng)x<-3時(shí)y隨x增大而增大
D.函數(shù)有最大值為2

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

畫出二次函數(shù)y=-x2-2x+3的圖象,
(1)指出拋物線開口方向、對(duì)稱軸和頂點(diǎn)坐標(biāo);
(2)求出拋物線與x軸的交點(diǎn)坐標(biāo);
(3)當(dāng)函數(shù)值y<0時(shí),求x的取值范圍.

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